In 2003, dupa succesul celor de la Electronic Arts cu Medal of Honor: Allied Assault, Activion lanseaza Call of Duty, un joc ce urma sa devina legendar de’a lungul unei serii foarte indragite de fani genului FPS (First person shooter).
Ca tot este weekend si nu prea sunt multe de facut pe afara, mi’am rascolit arhiva de jocuri si dupa ce am sters de praf cele 2 CD’uri cumparate prin 2003, mi’am reinstalat prima si a doua parte a jocului.
Am avut parte de o surpriza placuta, jocul arata foarte bine chiar si dupa 11 ani de la aparitia sa, este dinamic si te incanta cu fiecare misiune care te poarta prin cele mai importante teatre de operatiuni din timpul celui de al doilea razboi mondial.
Daca nu l’ati jucat inca, nu stiu daca acest joc se mai gaseste de cumparat pe undeva, insa poate il gasiti prin arhiva unui prieten de la care il puteti imprumuta. S’ar putea sa aveti parte de o surpriza placuta, chiar daca jocul nu este unul care sa foloseasca cele mai noi tehnologii vizuale din domeniu, accentul pus pe gameplay compenseaza din plin aceste mic neajuns. 😉
Descoperă mai multe la IceWorld|DeuteriumCore
Abonează-te ca să primești ultimele articole prin email.
Imi aduc aminte, l-am jucat desi n-am ajuns eu pana la capat. Si am mai jucat in perioada aia Warhammerul 40k Dawn of War pe care l-am terminat, Heroes cred ca 2 sau 3 era( si nu intelegeam cum p…ana mea presupusul erou cara o armata cu el dar aparea singur pe ecran) si Neighbours from Hell care mi-a placut si cel mai mult ca era pe baza de mishteaux.
Pe vremea aia eram „inveninat” cu CS-ul, in plus stii bine ca se gaseau destul de greu jocurile

Nu-mi amintesc sa-l fi jucat. Oricum… nu as mai incerca jocuri, ca iar incep sa ma „droghez” cu ele.
cartonic – Heroes 3 este unul dintre cele mai bune jocuri produse vreodata. Bineinteles ca il am instalat si il mai joc cate putin din cand in cand.
Yamasha – am avut si eu perioada mea de glorie cu CS, mai ales cand aveam o sala de net’cafe unde ma jucam cu clientii care mai ca se mutasera la mine.
Nu pot spune ca am avut de’a face cu vreo dependenta in ce privesc jocurile pe PC … dar e clar ca a fost o vreme cand le dadeam mult mai multa atentie decat acum. 
Call of Duty a fost si ramane printre preferatele mele. I-am jucat fiecare particica si niciodata nu m-au dezamagit baietii. Se afla pe acelasi nivel cu FarCry. Pe acesta l-ai jucat?
In afara de Gosts pot spune acelasi lucru despre COD.
FarCry a adus mereu un nou standard in tehnologie si grafica. Din punct de vedere al gameplay’ului mi s’a parut insa mereu prea scriptic. L’am jucat … dar nu cu asa mare tragere de inima cu toate ca are si el meritele lui. 😉
tin minte cand a aparut jocul. un amic a venit cu el la mine sa vedem daca merge pe calculatorul meu. el avea un pentium2 si eu pentium 3 cu 256 rami si 64 placa video. bineinteles ca nu a mers :))
Daca imi aduc eu bine aminte, in perioada aia aveam un AMD Athlon Thunderbird (T-Bird)@1100MHz cu 512Mb RAM iar ca VGA Geforce4 MX440 cu 64Mb, MSI BlackPearl edition, ceia ce inseamna ca avea BUS’ul pe 128Bit si overclocking de fabrica.
Eram tare mandru de PC’ul meu … si am putut juca COD in conditii foarte ok la o rezolutie de 1024×768, hi/medium detail. Din ce configuratie ai descris tu, teoretic ar fi trebuit sa fie ok pentru a il juca in 800×600 medium detail. Pe undeva v’ati prins voi urechile atunci. 
De fapt cele mai bune jocuri din istorie au fost făcute în perioada 1996-2004, şi nu din cauze tehnologice, ci sociale (deci cu toate teoriile dreptei despre pieţe şi actori raţionali, factorul social mână marketingul la fel cum tot el mâna din urmă socialismul şi political correctness
)
(Side note: dacă întrebi un gamer ales dintre profesioniştii ITului ce s-ar juca dacă ar avea ocazia şi timpul liber, ăla o să răspundă imediat Transport Tycoon Deluxe – 1996, Starcraft – 1999 şi după, Age Of Kings – 2000, Battlefield 1942, Caesar 3 şi 4, Sudden Strike, Warcraft – 1996 şi mai apoi ediţiile de până în zilele noastre, culminând cu World Of Warcraft…)
Adică pe măsură ce hardware-ul a progresat, imaginaţia programatorilor şi a designerilor a scăzut. Sau publicul se prosteşte pe zi ce trece şi nu mai caută jocuri care să le stimuleze imaginaţia şi spiritul competitiv, ci stupizenii de genul lui Farmville.
Fiindcă înainte de 2004 cel care era gamer era dispus să investească bani şi timp într-o configuraţie, în costurile cu reţeaua, în scenarii pentru jocul în sine, să meargă la competiţii şi altele de genul ăsta.
În timp ce în vremurile mai moderne branşa asta a fost invadată şi contaminată de pulimea cu geacă de fâş care se joacă Half-Life şi CounterStrike în reţea şi de secretarele plictisite care cresc dovleci în Farmville în pauzele de cafea, deci producătorii se adaptează şi produc ceea ce li se cere.
Ti’au scapat cateva …
Age of Empires, Red Alert, NFS Porsche 2000 (cel mai bun street simulator EVER), Unreal, Empire Earth (superb/complex in retea), Total War si ar mai fi.
Explicatia este simpla … odata cu avansarea tehnlogiei, s’a mizat pe tehnologie. Inainte ca sa faci un joc sa atraga jucatori conta enorm game’play’ul pentru ca posibilitatile tehnice erau reduse.Cu asta atrageai oamenii … jucai un joc cu placere pentru ca avea si o poveste … o ceva. Acum … grafica la greu si atat … dupa 10 minute … sau cat iti ia sa te convingi ca te mai duce inca hardware’ul il stergi si treci la urmatorul. Vorba ta … la ce dracu sa mai investeasca in ceva si aia cand succes ca si aruncatul gaini pe android nu a avut nici cel mai tare joc pe PC. Brainless …